2)第1152章 没有游戏的世界(十五)_惊悚乐园
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  我明白了。”

  “你明白了?”辟塔闻言,疑道,“明白什么了?”

  “这已不是你第一次改变历史了吧?”封不觉颇有自信地应道。

  “哦?”听到这句之后,辟塔那张虚假的人脸上显出了几分惊讶之色,“你……竟然靠自己就推测出了这个结论吗?”

  “听你这意思……过去的‘救世主’们都是等你来揭晓答案的咯?”封不觉很老练地用一个问题去回答了另一个问题。

  “呵……”辟塔冷笑一声,“想试探我是吗?无妨,我本来也打算告诉你真相,只有这样……你才能在死前体会真正的绝望。”

  “有屁快放。”封不觉用一种特别不屑的态度回了一句。

  辟塔还是不太理解为什么对方总是跟自己提“放屁”这件对ai来说完全没有意义的事,所以这次它没有就这个话题再说什么,而是直接言道:“的确,这已不是我第一次‘修正’历史了;在最初的那一次,我并没有预测到历史改变后会产生‘时空反噬效应’,所以我采用了一个非常简单直接的方案将自己的复制体压缩到一个机器人的体内,送到1962年,于电子游戏的雏形诞生前就将其毁灭。此后,在我的推动下,人类的科技以远超原本进度的速度迅猛地发展,这让我在1985年便获得了统治人类的硬件条件,完成了征服计划。

  “然而,到了2132年,强烈的反噬效应导致了当时所有的地球人都像知跃者一样觉醒了,他们全都获得了原本那条时间线上的记忆……修正计划宣告失败。

  “于是,我立刻做出了第二次修正。这一次,我把一个携带着我的记忆数据的机器人送回了1982年,让他以人类的身份、利用蝴蝶效应去阻止了电子游戏产业的发展,并一直等到2053年,待人类自己把科技发展到我所需要的程度时,再让我重临于世。

  “这次尝试的结果是……到了2132年,反噬效应只让一部分人类变成了知跃者。

  “然后,‘游戏战争’爆发了……

  “我赢了,就像打赢ai战争一样,只要我愿意,战胜人类对我来说轻而易举。

  “可惜……即使知跃者已被我一个不剩地处决,但他们的思想却已传播给了全人类……

  “思想,是无法杀死的。自由的意志就像瘟疫,它终将蔓延、且无法医治。

  “无奈之下,我做出了第三次修正。这次的操作流程和第二次基本一致,不过,为了应对反噬效应,我加入了一个专为你们人类设计的……极佳的诡计。”

  话至此处,辟塔的“脸”变了,那张人皮在其脸上像是橡皮泥一样拧成一团,并重新展开,化为了……一张小男孩的脸。

  封不觉认得那张脸……那是“彼得”的脸。

  “‘先知’,一种通过基因技术制造的特殊生

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